Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных

Бегущий по лезвию тяпки

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игрища:dwarf fortress (список заголовков)
21:12 

про дварфов

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Меня веселят новости о грядущей версии "Крепости дварфов". Автор добавит в пока что материалистическую жизнь дварфов вампиров и некромантию. Вампиризм, угроза внутренняя, будет считаться преступлением т.е. теоретически шериф и стража должны будут отлавливать дварфов-вампиров, опираясь на показания выживших свидетелей. Некромантия, внешняя угроза - набегающие некроманты будут пытаться устроить зомбокалипсис, причем разделанные трупы являются подходящей целью для анимации - скелет отдельно, сырая (недубленая) шкура отдельно. Некромант пробравшийся в склад или свалку рядом с рабочим местом мясника обеспечит толпу веселья :zombie: в виде ползучих сырых шкур. Вроде бы всё это будет доступно в апреле.
Хотя нет, не совсем материалистическая жизнь. Сейчас у дварфов могут появляться призраки, получающиеся из умерших, не обеспеченных гробом и памятником. Решил устроить себе ферму Блэквуд посреди Таинственного леса и послал экспедицию в опасный район. Она была съедена тигром. Следующая экспедиция успела окопаться до прибытия зверей, зато на территории торчит призрак съеденного члена предыдущей экспедиции. Поставить ему памятник нельзя, т.к. никто из нынешних не знает по именам предыдущих. Правда эту экспедицию вырезали гоблины.

@темы: Игрища:dwarf fortress

20:49 

Крепость дварфов, кастовая система

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Не возился с этой сохранкой с лета, но наконец собрался описать для потом. Решил как-то сыграть в df в общество с разделением работ по кастовому признаку. Постановил, что в крепости будут касты Плоти, Дерева и Камня. Распределение по кастам - по прокачанному навыку. К сожалению без модификации игры невозможно запретить межкастовые браки, разве что расселить касты по изолированным подземельям...а это кстати, мысль. Потом попробую.читать дальше

@темы: Игрища:dwarf fortress

16:15 

Крепость дворфов, перезагрузка

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Хотелось вам когда-нибудь стать дворфом, искать подземные сокровища, вырубать в толще скал прекрасные залы, в то время как слоны-зомби карабкаются по стенам и убивают ваших близких во сне?
Начало текста, похожего на то, что я написал ниже, только на английском.

Некогда я уже писал про эту игрушку, но тогда и я в ней меньше понимал, да и игра с тех пор обновилась. Игра представляет собой гибрид "Цезаря" и "Хранителя подземелий" в псевдо-графике "АДОМа".
Вот как это выглядит:

На скриншоте имеет место нулевой этаж крепости из голубого и серого камня, с воротами на север. Внутри расположены торговый павильон, три люка ведущие на лестницы вниз и лестницы наверх по углам. Вместо ворот подъёмный мост (сейчас опущен) через сухой ров глубиной в два уровня. На юго-западе ручей, на юго-востоке несколько деревьев назначеных на порубание на брёвна.
Звук в игре есть - это зацикленная заунывная гитарная композиция. Версия с вырезанным звуком (качается отдельно, имеет "s" в обозначении) imho несколько шустрее и стабильнее.
читать дальше

@темы: Юмор, Игрища:dwarf fortress

20:34 

Dwarf Fortress, закрыто на переучёт

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
DF определённо мегапроект. Интересно, это вопреки или благодаря тому, что его пишет один человек? Я думал сыграть в колонию дварфов-готов, поглощающих грибной самогон на кладбищах, используя статуи для украшения гробниц и для определения мест народных гуляний одновременно. Но на выходные предпочту прерваться и почитать что-нибудь. Иначе этот микроменеджмент мест для рыбалки и стрельбищ арбалетчиков, учёт мешков с гипсом, болтов и кирпичей вытеснит все прочие мысли :viking2:
А я может сам хочу придумать такую игру, чтоб мозг вынесла :vamp:

@темы: Размышлизмы, Игрища:dwarf fortress

главная