Бегущий по лезвию тяпки

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игрища (список заголовков)
15:32 

"Цивилизация"

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Вспомнилась старая игрушка, классика от Сида нашего Мейера "Цивилизация", первая.
Интересно помнит ли кто её ещё. Так вот, алгоритм выигрыша (один из) там был простой. И что-то он напоминает новости.
Состоял в следующем. Пока мир дик и по степям носятся конники и фаланги надо захапать территорию и быть готовым окуклиться там. Потом додуматься до демократии (можно сначала республики) и набрать уйму денег, развиваем науку и додуматься до бомбардировщиков. После этого можно засылать к соседями дипломатов (они же шпионы) и на заработанные деньги устраивать там восстания. А если поднять у себя роскошь, то голодные города всякий там деспотий сами будут присоединяться. При этом следует ни в коем случае не устраивать переговоры т.к. при демократии и республики сенат принимает за тебя все предложения о мире.

Надо будет ещё раз собраться и попробовать пятую циву.

@темы: Игрища, Размышлизмы

22:24 

Древний ужас на троих

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Воду во реке замутим.
На кустах костей навесим,
Пакостных шуток нашутим,
Весело покуролесим.

В.Высоцкий "Как да во лесу дремучем"

Вчера вместе с Кьюрис посетили обитель Эрика с целью игры в настолку "Древний ужас". При первом взгляде по ссылке впечатление, что это тот же "Аркхэм", только вместо карты города у нас упрощённая карта мира. Но на самом деле отличий масса, я считаю это скорее, альтернативный вариант, а не ремейк.
про механику
как сыграли
Ну и при всём этом для разложенный игры требуется меньше места. Так что игра хороша, надо брать.

@темы: Игрища

00:22 

Скайрим

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Когда-то и я играл в эти ваши графические игры, пока мне на глаза не попалась табуретка.
Серьёзно.
Слишком много бесполезных табуреток. В "V:tM Redemption" дурацкая мебель, которую надо оббегать, в Fallout полно кресел и кроватей, на которых нельзя отдохнуть (точнее они бесполезны). Правда они имели массу достоинств. В Dragon Age этих прорисованных, но бесполезных элементов ещё больше, а мир менее открытым. Вот "Skyrim" пока что кажется ничего.

@темы: Игрища

18:07 

Эл Верди, ночь не помню какая

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Пропустил несколько ночей и вообще сбился со счёта.
В городе произошла тихая смена власти - Князь, при котором случилось столько всего интересного устал и ушёл.читать дальше

@темы: Игрища, Вампиры

19:49 

АДОМ с графикой

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
youtu.be/ZnsNsZO64xc

Надо же. Рогалик с пристойно смотрящимися тайлами.

@темы: Игрища, Наблюдения

17:03 

Настольные игры

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Сходил с Кьюрис в "Гага", продегустировали игру "Runebound". читать дальше
Друг наш Эрик сообщает, что игра "Древний ужас" в его переводе уже вышла и зовёт добровольцев сыграть с ним читать дальше
Забрёл на разведку в антикафе "12 комнат".читать дальше

@темы: Игрища, Наблюдения

22:38 

Маскарад-кун

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
img.4plebs.org/boards/tg/image/1395/23/13952379...

Не знал, что в Маскараде были такие анимешные иллюстрации. Девочка-волшебница Тремер вааще канонична :)
archive.4plebs.org/tg/thread/30932185

@темы: Вампиры, Игрища, Ссылки

21:11 

Тёмный Фараон

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Распробовал с Кьюрис "Проклятие Тёмного фараона", дополнение к "Ужас Аркхэма". Дополнение по сравнению с "Королём в жёлтом" имеет один минус - тамошний Вестник в отличие от Короля как-то не канает. Надо много держать в голове, чтобы вовремя снимать рассудок и здоровье по случаю прибарахления, а принципиально нового элемента не вносится. Экспонаты с египетской выставки не сказать чтоб сильно круче уникальных вещей, а 2/3 шанс проклятия за обретение артефакта (для которого ещё надо пройти соответствующее испытание), при том, что улику не на улице не найдёшь. В следующий раз играем без Вестника или выборочно вмешаем заклинания.
Есть вообще мысль при игре с дополнением колоду заклинаний проредить по принципу "по 2 каждого заклинания", чтобы разнообразие магии было явственнее. И всё надо тасовать тщательно и долго. Иначе дополнение либо не проявится, либо одним валом идут новые процессы и слухи.
После "Фараона" сыграли с "Королём в жёлтом" и как ни странно смогли забороть Йог-Сотота. Вестник в этом дополнении работает по факту повышения уровня ужаса, а эффект от его деятельности принципиально отличен.

@темы: Игрища

15:28 

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Хе-хе. Вчера от танков полчил столько адреналина, сколько получал от НетХака, когда было время в него серьёзно играть. Я взял медальки "Захватчика" и "Рейдера" на арте в Энске. На момент 80% или меньше захвата я уже оставался последним в своей команде против ст и тт.

@темы: Игрища

21:37 

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Внезапно болит горло. Говорить долго больно, так что играть в "Ужас Аркхэма" не пошёл.

Добыл дополнение к "УА" - "Проклятие Тёмного фараона", в переводе нашего доброго знакомого Эрика. Уже почах над этим златом, выдавил фишечки из листа и просмотрел карты событий. Думаю дополнение по масштабу аналогично "Королю в жёлтом", только тут триггером служит не уровень ужаса, а обретение уникальной вещи.

Пытался посмотреть "Шестиструнного самурая". Сразу создалось впечатление, что это нечто в духе "Страха и ненависти в Лас-Вегасе" и в течении первого получаса оно только крепло. Потом бросил.

@темы: Игрища, Кино, Наблюдения

21:38 

lock Доступ к записи ограничен

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
20:50 

кина не будет

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
www.ccpgames.com/en/public-relations/press-rele...

Мы мечтали об игре, которая стала бы отправной точкой в фантастический Мир Тьмы, но вынуждены признать, что наши усилия не увенчались успехом. В один прекрасный день, я надеюсь, нам удастся сделать это для вас.

Внезапно.:susp:

@темы: Вампиры, Игрища, Новости

19:35 

эскапизм в корне

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Перечитал в метро статью Станислава нашего Лема про игры в Промежсети. Статья 1996 года, но с тех пор в области эльфов 80-го уровня вряд ли что изменилось. Из прочитанного следует, что оные игры эскапизм в квадрате для ленивых. Для ленивых потому, что когда человек читает про эльфов, он 1) читает 2) рендерит это всё своим мозгом. В квадрате потому, что если с персонажем книги что-то случиться может, и читатель как-то ему сопереживает, то персонажем ммо ничего страшнее делевела не случится.
В этом смысле интересно есть ли в наличии ммо с permadeath, т.к. в грядущем ВтМ онлайн он таки будет.

@темы: Игрища, Размышлизмы

14:21 

mob's ai

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Переведу статейку для лучшего усвоения, ну и из тех соображений, что ничто не вечно в Промежсети, особенно стараниями всяких рос-бюрократ-заборов (да, как ни странно, страницы с обзором питонских ide или хоумрулов по "Ужасу Аркхэма" попадают под раздачу).

Улучшенный ai монстра. www.roguebasin.com

Некоторые рогалики используют простой ai. Он действует примерно так:

если ВижуГероя тогда АтакуюГероя()
иначе ДелатьНичего()

Удивительно, но это работает. Но чтобы дать монстрам больше стиля и индивидуальности его надо расширить.
читать дальше

@темы: Игрища, Шпаргалка

20:27 

Сиров не выбирают? :)

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Во флэшбеке моего персонажа сир учит его охотится. Интересно, никто не играл хронику ВтМ, где игрокам бы отводилась роль сиров (да, с тучей дисциплин и статусов :) которые в данном случае едва ли пригодятся), а мастерские персонажи были свежеобращённые птенцы?

@темы: Вампиры, Игрища, Размышлизмы

14:10 

Final Nights

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Опробовал The Final Nights 1.1, мод к VtM:Bloodlinees. Мод достиг окончательной версии и больше обновляться не будет.
Мод включает в себя частично camarilla edition и заменяет в меню создания персонажа семь камарильских кланов на экзотов - Сетиты, Самеди, Салюбри, Ваали, Оцебо и Иштари. Последние два это африканские бладлайны Бруха и Тореадор. Колебался между Сетитами и Иштари. У Сетитов слабость минус к поглощению повреждений на свету, а Иштари человечность скачет соответсвенно с насыщенностью. Последнее было интересно опробовать, но у Сетитов была реализована типа дисциплина Серпентис, а у Иштари все дисциплины стандартные. В общем мод играбельный, особенно в начале много чего переделали. В конце, где уже "рельсы" умудрились завести двух полубоссов-вентру.

upd: Внезапно выяснил, что 4-го апреля авторы "Последних ночей" нарушили своё слово и выпустили версию 1.2.

@темы: Вампиры, Игрища

22:15 

Данвичский ужас (книга)

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
А я опять стою
Без дела и без денег.
Но на челе моём
Сомнения ни тени,
Зато уверенность в конце.


Несчастный случай, «Овощное танго»

Зачитал Говарда нашего Лавкрафта, "Данвичский ужас". Получается сначала сыграл в настолку, потом прочёл книгу. Опять таки удивляюсь как удачно игроделам удалось передать книгу в настолке. Собсна я не спеша читаю Лавкрафта чтобы освежить давно прочитанное и полнее оценить игру.

@темы: Игрища, Книги

09:57 

Ты не пройдёшь!

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
13:55 

Cry Plays: Vampire: The Masquerade - Bloodlines

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
www.youtube.com/playlist?list=PLeqwXTaiY-OzBnsM...

Летсплейщик. Играет в немодифицированные (видимо) bloodlines за девочку-малка. И при этом он ВСЁ комментирует по-малкавянски. Но на инглише.

@темы: Вампиры, Игрища, Ссылки, Юмор

13:42 

Восприятие

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Думаю над механикой своей будущей игрушки-рогалика. Если у меня будет три параметра на восприятие т.е. зрение, слух и обоняние не усложнит ли это как реализацию, так и саму игру. Что если сделать всего один единственный параметр "Восприятие" и по случаю разглядывания, выслушивания и разнюхивания применять расовые/классовые бонусы в каждом конкретном случае. Пожалуй это будет логично, т.е. если кто-то по прошествии тренировок стал "телом крепок", то все три физических параметра поползут вверх, но общий баланс останется не искажённым. С другой стороны если персонаж заработает по ходу приключения глухоту, то просто на это время множитель слуха = 0.

@темы: Питон, Игрища, Размышлизмы

главная