Бегущий по лезвию тяпки

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игрища (список заголовков)
11:24 

Skyrim belongs to the nerds!

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Мод, который я попробую, когда вернусь в Скайрим :viking2::vamp:
tesall.ru/files/file/4503-mivs-vampirism-overha...

@темы: Вампиры, Игрища, Шпаргалка

23:03 

Violetta

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
С удивлением узнал, что в ost от Redemption тоже есть песня от Darling Violetta - I Want to Kill You. Совсем не помню где в игре она есть. Но её же A Smaller God оно не затмевает.

@темы: Вампиры, Игрища

22:13 

новый "Реквием"

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Геймер Джентльмен сообщает что "Реквием", который вампирский сеттинг нового "Мира Тьмы" получил 2-ю редакцию. С его точки зрения эта редакция смещает акцент с интриг кланов, сект и шобл на более личностные переживания: Человечность, страхи, страсти и т.п. Помнится мне, на Таламаске когда-то проводили набор на игру по "Реквиему", но постоянно забываю кончилось ли это чем-то или ничем. Сам я так и не удосужился прочитать кору дальше первой главы. Без особых причин.
Интересные изменения механики (кое кто считает, что это ужасно): клановая слабость (переименована кстати) теперь проявляется при Человечности ниже определнной отмеки, также урон от солнца зависит от Человечности (да, особо человечные могут ходить днём по тенёчку). Зверь больше похож на Тень из "Призрака: Забвения" и их несколько :susp:.

@темы: Вампиры, Игрища, Новости

20:47 

Ужас дошёл

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Привезли мне "Древний Ужас". Ура.

@темы: Игрища

00:40 

Skyrim

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Отпустил меня чудо "Скайрим" - игра хороша тем, что в ней открытый мир и можно отыгрывать роль. Так вот по всему тому, что мотивировало моего персонажа выходит, что всё что нужно для счастья у него уже есть. Главный квест на Альдуина и дополнительный с лордом вампиров пройден. Кстати некогда мне не то проспойлерили, не то соврали, что спойлер же Выполнять оставшиеся побочные после этого уже просто не интересно.читать дальше

@темы: Игрища

12:12 

сообщество фанатов redemption

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Получил ответ на форуме фанатов "Bloodlines" и "Redemption" про сетевую игру в последнем. Большинство творений представляют собой пустые локации, в лучшем случае в города запустят пешеходов и полицию для массовки, а развлечение игроков ложиться на плечи Рассказчика, т.е. ведущего игрока, который создал сетевую игру на сервере. Небольшое количество карт, в которых есть своя автоматизированная активность существуют. Я попробовал штуки три + те, что идут в комплекте с игрой, но не думаю, что они будут годны для развлечения форумчан, т.к. основной геймплей "Redemption" это закликать до смерти всё вокруг. Не упрощает жинь то, что в движке игры не предусотрена возможность никакого комментария к карте о том, что там будет и на кого она расчитана. Свежесозданный персонаж не имеет ничего кроме пары точек Дисциплин и потому умирает в большинстве плотно населённых карт. Говорят, что итальянские и немецкие сообщества фанатов больше внимания уделяют скриптованым хроникам, но для этого надо знать соответствующий язык.

forums.planetvampire.com/index.php?topic=5842.0

@темы: Вампиры, Игрища

20:43 

О моде на вампиров

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
На тему VtM: Redemption. Хоть сама игра по сути что первая Diablo, но с вампирами, благодаря модулю для сетевой игры находятся изощренцы, которые ролеплеят в модифицированной игре.читать дальше
Короче попробовал я всё это подцепить и запустить. И оно таки запустилось. В современном разрешении и под семёркой. Только, похоже, я не достаточно фанат данной игры и процесс в духе click'em all меня более не веселит.

всякая ссылкота на другие фэндомы

@темы: Ссылки, Игрища, Вампиры

18:53 

Что тебе снится, Тихохолм город...

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
www.youtube.com/watch?v=T-BcWvvjWCY

Cryotic начал прохождение "Silent Hill 2". Предвкушаю много визгов и комментов происходящего.

@темы: Юмор, Ссылки, Игрища

13:52 

О пользе конца света

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Вспомнились по понятным причинам мои заходы в Lineage на шарде abyss, как там чуть ли не в общем чате стонали как скучно играть когда все уже докачали основных персов до упора и теперь бегают мелкоуровневыми твинками, которым ничего не нужно. Я ещё тогда подумал каким необычайным цветным узором взыграет их рельность, если бы админы сказали - победит фракция Dusk'ов (а не Dawn'ов как всегда) и мы удаляем всех (иначе какое же это тогда зловещее возвращение изгнанной богини).

@темы: Юмор, Размышлизмы, Игрища

01:40 

Fields & Elves

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Нынче напоследок увлекли Дегре в притон для настольных игрищ и сыграли в "Runebound", ту что уже опробовали с Кьюрис. При повторной дегустации игра опять таки произвела положительное впечатление.

Кроме того были обнаружены и обследованы "Империя вампиров" - карточная игра дуэльного типа с классным графическим оформлением и очевидной отсылкой к старомодным вампирам с крестами, летучими мышами и сословным делением (т.е. персонаж-аристократ не будет пользоваться вилами, а слуга шпагой). Только вот игра вся на инглише и отсутствует в продаже. Надо это с кем-то опробовать.

На последок сыграли вдвоём в "ElfenLand". Игра с точки зрения механики интересная и быстрая. Но эльфы там с тем же успехом могли быть муми-троллями или снарками, а графическое оформление в духе журнала "Мурзилка" и это бесит и наводит тоску одновременно.

@темы: Игрища, Наблюдения

23:46 

Смахнуть кровавую слезу :)

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
World of Darkness - Игры из стазиса №17
www.youtube.com/watch?v=1q8w7RB1h9I

World of Darkness Online - Rest In Torpor
www.youtube.com/watch?v=lXYMJB5DvqM

Про несостоявшуюся ММО про вампиров. В отличие от выпущенного ранее, там есть видео из альфа-версии игры. Начинается в введения под соусом Bloodlines и Redemption. Кстати, по тому, что я понял из аудио записи с канала Onyx Path права на "Маскарад" принадлежат ССР не целиком, а за вычетом "Тёмных веков".

@темы: Ссылки, Игрища, Вампиры

00:41 

Гром победы раздавайся

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Попробовал в надежде на акционные плюшки на НГ покатать танки в Warthunder. Оказалось и правда масштабнее и детальнее, чем в WoT. Позже зачитаю матчасть и вольюсь.

@темы: Игрища

16:40 

Мой перс в Скайриме

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Я голодный сволочь сволочью
А сытый я не так уж плох

Т.Шаов "Вредная песня"



Мой эльф-вампир в Скайриме. Сытый. Тиана говорит он страшный.

@темы: Игрища

21:14 

Прогрессивное человечество )

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Вспомнил как я играл в первую "Civilization" и что-то это напоминает. В первой циве был такой годный алгоритм действий непыльной победы. Когда уже есть окученная территория и границы на замке устраиваем республику или демократию и не вступаю в никакие переговоры (чтоб Сенат не отменял решений) строим там развитой капитализм гоняя во все концы караваны. Копим тучу бабок (где-то от 5000) пока учёные мужи добираются до дерева технологий до бомбардировщика. После этого можно смело завоёвывать соседей или гасить конкурентов по космической гонке засылая в их города дипломатов с миссией "поднять восстание". Если бомберами вынести войска в городе, то ценник революции вроде дешевел, а если ещё и настройку "роскошь" для своих поднять, то всякие папуасские мегаполисы с одним забором и храмом под деспотизмом или монархией сами присоединяются к твоей цивилизации, так что их ещё и защищать приходится тащить через полмира свои демократические танки в эти обороняемые парой копьеносцев колонии.
Я просто оставлю это здесь.

@темы: Игрища

19:19 

Фаргус

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
games.mail.ru/pc/articles/feat/istorija_russkih...

Сегодняшнее поколение игроков едва ли поймет смысл фразы «Настоящий «Фаргус», только с Горбушки!». Но в России девяностых купить лицензионный игровой диск было не проще, чем новую иномарку: рынком правили пираты....

Прекрасно помню копание в развалах дисков, что было едва ли не интересней чем большинство игр. Да, прекрасная эпоха, но "Фаргусы" меня как-то не радовали. Скорее они были причиной, по которой я учил английский и играл на языке оригинала. Второй причной была медленно переводимая на русский Лорелл Гамильтон.
Помнится я даже сканировал учебник русского и засылал его в "Фаргус", как бе намекая :)
"Diablo" с названиеми предметов тип РЩЛД ШЛМ (Holy helm)...
"Fallout-2", где на ринге между раундами объявляли "КРУГОМ 2", а деньги лежали в "безопасный стена".

@темы: Игрища

19:47 

Похвальба и порицание

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Рассказал в vtm-ном чате как играю в "Скайрим" вампиром. Был обозван извращенцем навроде Лестата. Вторую неделю тихо радуюсь.

@темы: Игрища, Юмор

18:20 

Это гениально!

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
13:40 

I drank the blood just trying it

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Я сперва-то был не пьян
Возразил два раза я

В.Высоцкий "Мишка Шифман"

Знаете как это бывает, находите вы уснувшую девушку в подземном переходе, будите её и отводите домой. Дома её папа с друзьями квасит и говорит, что за такие дела он принимает вас в семью. А если не согласный, то выгонит и консьержу скажет, чтоб не пущал таких больше. Вот как-то так и стал вампиром мой персонаж в "Скайриме".

читать дальше

Поэтому я считаю, что это более вампирская игра чем "Redemption" и даже "Bloodlines" (причём вместе взятые).


p.s.

@темы: Игрища, Вампиры

21:17 

Код и баксы

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Принял участие в спонсировании создания свободной версии игры "Цезарь III" - выслал 5$.
Во-первых мне нравится исходный материал и буду рад, если им удастся задуманное.
Во-вторых мне было интересно как это сделать технически.

www.indiegogo.com/projects/caesaria-divide-et-e...

upd: О, только я заслал пять баксов, как во-первых скакнул бакс, во-вторых коммунити Valve связалось с разработчиком, дабы наладить наличие его игры в стиме. Как шутит Тиана - мои пять баксов оказались определяющими :)
запись создана: 28.09.2014 в 19:33

@темы: Агитация и пропаганда, Игрища

23:08 

космические тормоза

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
-Тормози! Тормози!
-Как я могу затормозить, когда ты всю тормозную жидкость выпил, алкаш!

к/ф "Кин-дза-дза"

Для разнообразия решил почитать новости игр, а не реала. Да, в будние дни я читаю новости про санкции и прочее. Иногда.
Но вот попалась на сайдбаре новость про "Цивилизацию"...

Двенадцатилетняя партия в Civilization 2
Вторая часть Civilization вышла в 1996 году, а еще спустя шесть лет до нее добрался пользователь Reddit под ником Lycerius. Он захотел узнать, до какого предела возможно развить свою цивилизацию и достиг в этом вопросе определенных успехов. За более чем десять лет непрерывной игры ему удалось достичь 3991 года н.э., пережить гибель 90% населения после 2000-летней ядерной войны и глобальное потепление.

Как я его понимаю. Я досиживал в первую до 5000 года. Осталось только 2 цивилизации и весь мир был сплошным радиоактивным болотом, которое надо было чистить, отстраивать, а потом снова ядерная война.

Самые зрелищные космические сражения в главном PC-эксклюзиве последних лет
Star Citizen — феномен уже не сколько игровой, сколько социальный. Поверившие в мечту о самом лучшем на свете космическом симуляторе игроки отправили Крису Робертсу уже 53 миллиона долларов и охотно предзаказывают дорогие премиум-корабли за $350 в еще не вышедшей игре. Чтобы рекламная кампания Star Citizen вошла во все учебники будущего, игре не нужно было даже выходить.
...
На первый взгляд Star Citizen не выглядит особо сложным симулятором: здесь не нужно зажимать десятки клавиш, чтобы развернуться или выстрелить ракетой. Освоить управление истребителем довольно легко, гораздо сложнее стать настоящим асом. В отличие от самолета, космический корабль может резко тормозить и разворачиваться в любую сторону.

э-э-э :susp:
Я не поленился глянуть на статью в вики и на сайт игры. Графика конечно графичная и много буков на тему сколько там разных моделей. Но почему нигде на видном месте не сказано какая там физика? Судя по тому, что космический кораль по тексту может резко затормозить, подозреваю, что физика в духе "аэроплан в жидком ваккуме".
То ли дело в "First Encounter" - развернуться то можно, но движение продолжиться в направлении разгона, пока не создашь ускорение в другом направлении.

@темы: Новости, Игрища

главная