Бегущий по лезвию тяпки

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игрища (список заголовков)
22:48 

Нужно больше цивилизаций

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Ползут Шай-Хулуды - салют Муад Дибу!
ранний я

Продегустировал три мода к четвертой "Цивилизации", выбранных за большой объём и количество скачиваний.
Fall from Heaven II, про который я уже писал, когда только нашёл его. Это фэнтези-мод с темой конца света. На кнопке конца хода висит "счётчик Армагеддона", который тикает от 0 до 200. Каждые 50 очков в случайной точке появляется варварский всадник Апокалипсиса, а "адская земля" начинающая расползаться по мере открытия "религии" демонопоклонничества проникает на земли незанятые, затем земли "злых", "нейтральных" и "добрых" цивилизаций. Драконы и подземелья в наличии. У каждой цивилизации есть своя "красная кнопка", которая может быть использована раз за всю игру, но эффект от её применения существенненый: дворфы превращают все свои земли в холмы, вампиры увеличивают население городов за счёт убыли всех остальных и т.д. Цивилизаций множество.
Dune Wars. Это пошаговая стратегия по мотивам книги, по которой когда-то сделали первую реал-тайм стратегию, в декорациях, вдохновлённых фильмами 1984 и 2001 года. Карта мира являет собой кишащую мега-червями песчаную пустыню с "архипелагами" холмов и гор, на которых собственно и можно строить что-то кроме сборщиков Пряности. Пряность случайно появляется в пустыне и со временем исчезает, так что либо ваш город окружен клетками нормальной земли и вы строите там ветряные ловушки и солнечные батареи, или строите на краю пустыни и в отсутствие в песках Пряности наслаждаетесь пейзажем. В игре участвуют как Великие Дома, так и вынесенные отдельными цивилизациями Бене Гессерит, Бене Тлейлаксу, фремены и какие-то технократы Иксианцы. Все имеют уникальные особенности (фремены могут резво рассекать по пескам "седлая Червя", но не могу строить тяжёлую технику, Бене Гессерит могут таки вырастить своего Квизац Хадераха, но если того грохнут второго добыть будет негде). Религии тут работают совсем не так, как в обычной игре и сидеть одной цивой на двух и более стульях будет сложно (более того есть рекомендованные для начала или конца игры, а ставшие лишними придётся выводить инквизиторами). Игра предусматривает выигрыш по добыче Пряности и по заветам Лиета - терраформирование определённой доли песка в землю с травой и как следствие отступление месторождений Пряности в глубокую пустыню.
Realism: Invictus - эта модификация добавляет в игру реализм :). Глубокая переработка игры, где цивилизации создаются с учётом кто в кого в реальной истории "перековался" (никаких отдельно существующих римлян, византийцев и "священной римской"). Каждая цивилизация имеет больше уникальных зданий и юнитов. Так, у русских вас порадуют Zastrelshchik, Vsadnik, Dismounted Druzhinnik (тяжело вооруженный мечник) и уникальный объект Lovchishe (строится в лесу, там где все остальные строят охотничьи домики). Великие учёные и генералы тоже поделены по месту прописки, причём генералы могут быть потрачены на т.н. военные доктрины - малые чудеса, которые дают всем созданным юнитам определённые улучшения (устаревают по ходу прогресса). Каждая цивилизация имеет около вариантов 4 лидеров, причём помимо двух преимуществ у каждого есть один недостаток (Гитлер - мегаломаньяк, Екатерина Великая - иностранка, Черчилль - темпераментный). Научные достижения до современной эпохи не передаются дипломатическими каналами, но открытые границы с уже открывшей что-то цивилизацией дают вам бонус в исследовании известеных ей достижений. Ну или можно по старинке украсть технологию шпионом или захватить как в первой циве.
А варвары тут это просто пир духа. Не то что поселенца одного нельзя отправлять - работников без охранника (а лучше двух) не оставишь. А если вы ещё и рабовладельческая цивилизация, то в нагрузку к добавочной прибыли получаете рандомно плодящихся по территории варваров aka Revolted Slaves. Варвары шарятся в количестве в разы превышающих оные в ванильной игре и вышеназванных модификациях, и могут (как было в первой циве) затоптать цивилизацию насмерть.

@темы: Игрища

20:02 

Игротека hobbygames.ru

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Побывал на игротеке, опробовал "Нечто" и знаменитый "Ticket to ride" (автор тотже что у "Страны эльфов"). Первое нечто мафиеобразное на вычисление игрока-нечто, пока он не инфицировал всех. Второе на выстраивание путей между городами, оперируя ограниченными ресурсами и с выполененем полученного втёмную плана. Думаю купить что-нибудь из или обе.

@темы: Наблюдения, Игрища

22:13 

Сравнение

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Ноги опознали, а чья голова с рогами, ума приложить не могу.
Гоблин, "Буря в стакане"

Почитываю очередную цельнотянутую с инета книгу наткнулся за следующее сравнение: подобно тому, как в детстве мы любим конфеты (простой, но интенсивны и в целом приятный вкус), потом оцениваем гамбургеры (это американская книжка), а там и до салата Цезаря доживаем, то тоже самое с играми: сначала примитивные мочиловки-скакалки, где мясо во все стороны, потом доживаем до мордального комбата, где по слухам иногда надо думать, а там и до "Цивилизации" додумываемся. Вообще сравнений чего бы то ни было с едой, женщинами и шуруповёртами в инете полно (ну, или было). Дальше автор приводит мысль, что взрослые женщины не будут играть в игры, придуманные для них, потому что думают, что это для детей и никогда не зайдут в магазин дисков с играми (да, книга старая).

Так вот, по обдумыванию этого размышлизма в метро я понял, что такое ммпорг типа линяги. Это каннибализм. А вот что тогда такое рогалики - не придумывается.

@темы: Размышлизмы, Книги, Игрища, Юмор

11:33 

Заборение Ктулху

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Вчера интересно сыграл с Кьюрис в "Древний ужас". Разгадали три тайны именно в тот ход, когда таймер пробуждения Древнего упал до 0, а в колоде Мифа оставалась одна карта. Три из четырёх персонажей умерли. Последний оставшийся персонаж в начале боя сошел с ума. За два хода новыми персонажами без улучшений уморили Ктулху боёвкой.

@темы: Игрища

15:03 

занятная цитата

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
"Хорошие игры не симулируют физическую реальность, они отражают эмоциональную реальность."
Chris Crawford on Game Design

@темы: Игрища, Размышлизмы

13:58 

ОЗУ и ПЗУ

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Почитал в любопытства ради правила D&D, откуда есть пошло много чего, во что народ и сейчас играет. Начал с самых замшелых, что удалось найти. Интересно по нынешним меркам описание магии. читать дальше
Какой простор фантазии при использовании такой механики - маг может что-то сделать раз-два в сутки. Значит приключения придумываются в расчёте на вдумчивое использование ресурса, а не тир для фаерболометальной установки в мягких сапожках. Причём боевых заклинаний в правилах всего 2 (и они действуют не так, как сейчас одноимённые заклинания в компьютерных играх) из 20+.

Напоминает технику, где некий код прошит в ПЗУ, из которого он загружается в оперативную память девайса. И ещё напоминает прочитанное про игровые приставки 70-х. Magnavox Odyssey. Приставка, в которой игры были "зашиты", а картриджи использовались для того, чтобы перемкнуть нужные контакты, т.е. сами по себе игу не содержали. Причём для навороченных игр (те. приставок) было необходимо вставить несколько "картриджей" в соответствующем порядке.

@темы: Игрища

23:40 

Fall from Heaven II

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Глянул на мод четвёртой Цивилизации, который переворачивает всю циву с ног на копыта и заменяет Землю на страну меча и магии (и героев). Когда-то мне разонравились "Герои" за невозможность строить на глобальной карте и в общем-то примитивность. Вот теперь есть замороченная Цивилизация, с вампирами и куртизанками.
И астрологи там объявляют такое, что без здравура не поймёшь. :)

@темы: Игрища

22:35 

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Весёлая игрa warthunder. Один раз я набиваю 16 фрагов (внезапно, на среднем, которыми в wot я особо не умел), продержавшись весь раунд на одном танке, а в следующем на меня два раза роняют самолёты. В wot такой движухи нет.

@темы: Игрища

11:24 

Skyrim belongs to the nerds!

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Мод, который я попробую, когда вернусь в Скайрим :viking2::vamp:
tesall.ru/files/file/4503-mivs-vampirism-overha...

@темы: Вампиры, Игрища, Шпаргалка

23:03 

Violetta

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
С удивлением узнал, что в ost от Redemption тоже есть песня от Darling Violetta - I Want to Kill You. Совсем не помню где в игре она есть. Но её же A Smaller God оно не затмевает.

@темы: Вампиры, Игрища

22:13 

новый "Реквием"

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Геймер Джентльмен сообщает что "Реквием", который вампирский сеттинг нового "Мира Тьмы" получил 2-ю редакцию. С его точки зрения эта редакция смещает акцент с интриг кланов, сект и шобл на более личностные переживания: Человечность, страхи, страсти и т.п. Помнится мне, на Таламаске когда-то проводили набор на игру по "Реквиему", но постоянно забываю кончилось ли это чем-то или ничем. Сам я так и не удосужился прочитать кору дальше первой главы. Без особых причин.
Интересные изменения механики (кое кто считает, что это ужасно): клановая слабость (переименована кстати) теперь проявляется при Человечности ниже определнной отмеки, также урон от солнца зависит от Человечности (да, особо человечные могут ходить днём по тенёчку). Зверь больше похож на Тень из "Призрака: Забвения" и их несколько :susp:.

@темы: Вампиры, Игрища, Новости

20:47 

Ужас дошёл

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Привезли мне "Древний Ужас". Ура.

@темы: Игрища

00:40 

Skyrim

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Отпустил меня чудо "Скайрим" - игра хороша тем, что в ней открытый мир и можно отыгрывать роль. Так вот по всему тому, что мотивировало моего персонажа выходит, что всё что нужно для счастья у него уже есть. Главный квест на Альдуина и дополнительный с лордом вампиров пройден. Кстати некогда мне не то проспойлерили, не то соврали, что спойлер же Выполнять оставшиеся побочные после этого уже просто не интересно.читать дальше

@темы: Игрища

12:12 

сообщество фанатов redemption

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Получил ответ на форуме фанатов "Bloodlines" и "Redemption" про сетевую игру в последнем. Большинство творений представляют собой пустые локации, в лучшем случае в города запустят пешеходов и полицию для массовки, а развлечение игроков ложиться на плечи Рассказчика, т.е. ведущего игрока, который создал сетевую игру на сервере. Небольшое количество карт, в которых есть своя автоматизированная активность существуют. Я попробовал штуки три + те, что идут в комплекте с игрой, но не думаю, что они будут годны для развлечения форумчан, т.к. основной геймплей "Redemption" это закликать до смерти всё вокруг. Не упрощает жинь то, что в движке игры не предусотрена возможность никакого комментария к карте о том, что там будет и на кого она расчитана. Свежесозданный персонаж не имеет ничего кроме пары точек Дисциплин и потому умирает в большинстве плотно населённых карт. Говорят, что итальянские и немецкие сообщества фанатов больше внимания уделяют скриптованым хроникам, но для этого надо знать соответствующий язык.

forums.planetvampire.com/index.php?topic=5842.0

@темы: Вампиры, Игрища

20:43 

О моде на вампиров

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
На тему VtM: Redemption. Хоть сама игра по сути что первая Diablo, но с вампирами, благодаря модулю для сетевой игры находятся изощренцы, которые ролеплеят в модифицированной игре.читать дальше
Короче попробовал я всё это подцепить и запустить. И оно таки запустилось. В современном разрешении и под семёркой. Только, похоже, я не достаточно фанат данной игры и процесс в духе click'em all меня более не веселит.

всякая ссылкота на другие фэндомы

@темы: Ссылки, Игрища, Вампиры

18:53 

Что тебе снится, Тихохолм город...

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
www.youtube.com/watch?v=T-BcWvvjWCY

Cryotic начал прохождение "Silent Hill 2". Предвкушаю много визгов и комментов происходящего.

@темы: Юмор, Ссылки, Игрища

13:52 

О пользе конца света

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Вспомнились по понятным причинам мои заходы в Lineage на шарде abyss, как там чуть ли не в общем чате стонали как скучно играть когда все уже докачали основных персов до упора и теперь бегают мелкоуровневыми твинками, которым ничего не нужно. Я ещё тогда подумал каким необычайным цветным узором взыграет их рельность, если бы админы сказали - победит фракция Dusk'ов (а не Dawn'ов как всегда) и мы удаляем всех (иначе какое же это тогда зловещее возвращение изгнанной богини).

@темы: Юмор, Размышлизмы, Игрища

01:40 

Fields & Elves

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Нынче напоследок увлекли Дегре в притон для настольных игрищ и сыграли в "Runebound", ту что уже опробовали с Кьюрис. При повторной дегустации игра опять таки произвела положительное впечатление.

Кроме того были обнаружены и обследованы "Империя вампиров" - карточная игра дуэльного типа с классным графическим оформлением и очевидной отсылкой к старомодным вампирам с крестами, летучими мышами и сословным делением (т.е. персонаж-аристократ не будет пользоваться вилами, а слуга шпагой). Только вот игра вся на инглише и отсутствует в продаже. Надо это с кем-то опробовать.

На последок сыграли вдвоём в "ElfenLand". Игра с точки зрения механики интересная и быстрая. Но эльфы там с тем же успехом могли быть муми-троллями или снарками, а графическое оформление в духе журнала "Мурзилка" и это бесит и наводит тоску одновременно.

@темы: Игрища, Наблюдения

23:46 

Смахнуть кровавую слезу :)

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
World of Darkness - Игры из стазиса №17
www.youtube.com/watch?v=1q8w7RB1h9I

World of Darkness Online - Rest In Torpor
www.youtube.com/watch?v=lXYMJB5DvqM

Про несостоявшуюся ММО про вампиров. В отличие от выпущенного ранее, там есть видео из альфа-версии игры. Начинается в введения под соусом Bloodlines и Redemption. Кстати, по тому, что я понял из аудио записи с канала Onyx Path права на "Маскарад" принадлежат ССР не целиком, а за вычетом "Тёмных веков".

@темы: Ссылки, Игрища, Вампиры

00:41 

Гром победы раздавайся

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Попробовал в надежде на акционные плюшки на НГ покатать танки в Warthunder. Оказалось и правда масштабнее и детальнее, чем в WoT. Позже зачитаю матчасть и вольюсь.

@темы: Игрища

главная