Бегущий по лезвию тяпки

Записи с темой: игрища (список заголовков)
17:03 

Настольные игры

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Сходил с Кьюрис в "Гага", продегустировали игру "Runebound". читать дальше
Друг наш Эрик сообщает, что игра "Древний ужас" в его переводе уже вышла и зовёт добровольцев сыграть с ним читать дальше
Забрёл на разведку в антикафе "12 комнат".читать дальше

@темы: Игрища, Наблюдения

22:38 

Маскарад-кун

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
img.4plebs.org/boards/tg/image/1395/23/13952379...

Не знал, что в Маскараде были такие анимешные иллюстрации. Девочка-волшебница Тремер вааще канонична :)
archive.4plebs.org/tg/thread/30932185

@темы: Вампиры, Игрища, Ссылки

21:11 

Тёмный Фараон

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Распробовал с Кьюрис "Проклятие Тёмного фараона", дополнение к "Ужас Аркхэма". Дополнение по сравнению с "Королём в жёлтом" имеет один минус - тамошний Вестник в отличие от Короля как-то не канает. Надо много держать в голове, чтобы вовремя снимать рассудок и здоровье по случаю прибарахления, а принципиально нового элемента не вносится. Экспонаты с египетской выставки не сказать чтоб сильно круче уникальных вещей, а 2/3 шанс проклятия за обретение артефакта (для которого ещё надо пройти соответствующее испытание), при том, что улику не на улице не найдёшь. В следующий раз играем без Вестника или выборочно вмешаем заклинания.
Есть вообще мысль при игре с дополнением колоду заклинаний проредить по принципу "по 2 каждого заклинания", чтобы разнообразие магии было явственнее. И всё надо тасовать тщательно и долго. Иначе дополнение либо не проявится, либо одним валом идут новые процессы и слухи.
После "Фараона" сыграли с "Королём в жёлтом" и как ни странно смогли забороть Йог-Сотота. Вестник в этом дополнении работает по факту повышения уровня ужаса, а эффект от его деятельности принципиально отличен.

@темы: Игрища

15:28 

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Хе-хе. Вчера от танков полчил столько адреналина, сколько получал от НетХака, когда было время в него серьёзно играть. Я взял медальки "Захватчика" и "Рейдера" на арте в Энске. На момент 80% или меньше захвата я уже оставался последним в своей команде против ст и тт.

@темы: Игрища

21:37 

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Внезапно болит горло. Говорить долго больно, так что играть в "Ужас Аркхэма" не пошёл.

Добыл дополнение к "УА" - "Проклятие Тёмного фараона", в переводе нашего доброго знакомого Эрика. Уже почах над этим златом, выдавил фишечки из листа и просмотрел карты событий. Думаю дополнение по масштабу аналогично "Королю в жёлтом", только тут триггером служит не уровень ужаса, а обретение уникальной вещи.

Пытался посмотреть "Шестиструнного самурая". Сразу создалось впечатление, что это нечто в духе "Страха и ненависти в Лас-Вегасе" и в течении первого получаса оно только крепло. Потом бросил.

@темы: Игрища, Кино, Наблюдения

21:38 

lock Доступ к записи ограничен

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
20:50 

кина не будет

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
www.ccpgames.com/en/public-relations/press-rele...

Мы мечтали об игре, которая стала бы отправной точкой в фантастический Мир Тьмы, но вынуждены признать, что наши усилия не увенчались успехом. В один прекрасный день, я надеюсь, нам удастся сделать это для вас.

Внезапно.:susp:

@темы: Вампиры, Игрища, Новости

19:35 

эскапизм в корне

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Перечитал в метро статью Станислава нашего Лема про игры в Промежсети. Статья 1996 года, но с тех пор в области эльфов 80-го уровня вряд ли что изменилось. Из прочитанного следует, что оные игры эскапизм в квадрате для ленивых. Для ленивых потому, что когда человек читает про эльфов, он 1) читает 2) рендерит это всё своим мозгом. В квадрате потому, что если с персонажем книги что-то случиться может, и читатель как-то ему сопереживает, то персонажем ммо ничего страшнее делевела не случится.
В этом смысле интересно есть ли в наличии ммо с permadeath, т.к. в грядущем ВтМ онлайн он таки будет.

@темы: Игрища, Размышлизмы

14:21 

mob's ai

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Переведу статейку для лучшего усвоения, ну и из тех соображений, что ничто не вечно в Промежсети, особенно стараниями всяких рос-бюрократ-заборов (да, как ни странно, страницы с обзором питонских ide или хоумрулов по "Ужасу Аркхэма" попадают под раздачу).

Улучшенный ai монстра. www.roguebasin.com

Некоторые рогалики используют простой ai. Он действует примерно так:

если ВижуГероя тогда АтакуюГероя()
иначе ДелатьНичего()

Удивительно, но это работает. Но чтобы дать монстрам больше стиля и индивидуальности его надо расширить.
читать дальше

@темы: Игрища, Шпаргалка

20:27 

Сиров не выбирают? :)

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Во флэшбеке моего персонажа сир учит его охотится. Интересно, никто не играл хронику ВтМ, где игрокам бы отводилась роль сиров (да, с тучей дисциплин и статусов :) которые в данном случае едва ли пригодятся), а мастерские персонажи были свежеобращённые птенцы?

@темы: Вампиры, Игрища, Размышлизмы

14:10 

Final Nights

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Опробовал The Final Nights 1.1, мод к VtM:Bloodlinees. Мод достиг окончательной версии и больше обновляться не будет.
Мод включает в себя частично camarilla edition и заменяет в меню создания персонажа семь камарильских кланов на экзотов - Сетиты, Самеди, Салюбри, Ваали, Оцебо и Иштари. Последние два это африканские бладлайны Бруха и Тореадор. Колебался между Сетитами и Иштари. У Сетитов слабость минус к поглощению повреждений на свету, а Иштари человечность скачет соответсвенно с насыщенностью. Последнее было интересно опробовать, но у Сетитов была реализована типа дисциплина Серпентис, а у Иштари все дисциплины стандартные. В общем мод играбельный, особенно в начале много чего переделали. В конце, где уже "рельсы" умудрились завести двух полубоссов-вентру.

upd: Внезапно выяснил, что 4-го апреля авторы "Последних ночей" нарушили своё слово и выпустили версию 1.2.

@темы: Вампиры, Игрища

22:15 

Данвичский ужас (книга)

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
А я опять стою
Без дела и без денег.
Но на челе моём
Сомнения ни тени,
Зато уверенность в конце.


Несчастный случай, «Овощное танго»

Зачитал Говарда нашего Лавкрафта, "Данвичский ужас". Получается сначала сыграл в настолку, потом прочёл книгу. Опять таки удивляюсь как удачно игроделам удалось передать книгу в настолке. Собсна я не спеша читаю Лавкрафта чтобы освежить давно прочитанное и полнее оценить игру.

@темы: Игрища, Книги

09:57 

Ты не пройдёшь!

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
13:55 

Cry Plays: Vampire: The Masquerade - Bloodlines

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
www.youtube.com/playlist?list=PLeqwXTaiY-OzBnsM...

Летсплейщик. Играет в немодифицированные (видимо) bloodlines за девочку-малка. И при этом он ВСЁ комментирует по-малкавянски. Но на инглише.

@темы: Вампиры, Игрища, Ссылки, Юмор

13:42 

Восприятие

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Думаю над механикой своей будущей игрушки-рогалика. Если у меня будет три параметра на восприятие т.е. зрение, слух и обоняние не усложнит ли это как реализацию, так и саму игру. Что если сделать всего один единственный параметр "Восприятие" и по случаю разглядывания, выслушивания и разнюхивания применять расовые/классовые бонусы в каждом конкретном случае. Пожалуй это будет логично, т.е. если кто-то по прошествии тренировок стал "телом крепок", то все три физических параметра поползут вверх, но общий баланс останется не искажённым. С другой стороны если персонаж заработает по ходу приключения глухоту, то просто на это время множитель слуха = 0.

@темы: Питон, Игрища, Размышлизмы

00:07 

lock Доступ к записи ограничен

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
21:30 

resurgence

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Сегодня день вампирских постов :)
Оказывается имеет место проект по переработке Bloodlines полностью на другой движок.
bloodlinesresurgencemod.com
Это не просто копия, похоже что перемещения с улицы в здания теперь "бесшовные". Но пахать им ещё и пахать. При этом они решат главную проблему - отсутствие новой истории. Разве что они выпилят слабую сугубо боевую концовку добавив возможность и после Голливуда продолжать красться и убеждать аж до финала.

@темы: Вампиры, Игрища, Ссылки

14:45 

Четвёртый

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
В чате ВтМ-форума была высказана следующая мысль:
"док,поп,коп - три извечных концепта)" (С) rolandix
Отсюда придумывается четвёртая, но совершенно не извечная концепция - кок (т.е. повар). Конкретнее кок с пиратского корабля, обращённый в клан Зимици, потчующий своих братьев и сестёр по Каину пойлом из флешкрафченного шо? "самогонного аппарата". Прелесть в том, что отлавливать смертных наевшихся определённого продукта, меняющего свойства крови, сложно и держать их живьём муторно, а так можно хранить продукт в банках и скармливать его "аппарату" по мере необходимости. Для вентру-антитрибу с пристрастием к крови всяких там абсентеистов-морфинистов незаменимо. Можно припахать немного какой-нибудь алхимии (Здравствуй, граф Ракоци! :) ...кстати, вот вам и румынская фамилия.)
Концепт застолблён.

@темы: Вампиры, Игрища

17:25 

lock Доступ к записи ограничен

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
22:44 

Строили, строили...

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
О! Фанатские переводы ревайзнутого Маскерада оказывается таки были завершены. Вот они где лежат:
wod.su/vampire/book
Всё по-русски и с картинками. Кто там говорил, что рад бы почитать, но это ж английский знать надо? Речь идёт о временах, когда на русском был только неясно какой редакции перевод Чи. Вот теперь всё понятно.

Также обнаружил, что в "юбилейном" издании Дисциплины более "кровожадны". Если в revised Могущество и Стойкость действовали всегда, то в anniversary они активируются за кровь на 1 ход (!), а в неактивном виде только добавляются к силе и выносливости. Очарование1 тоже требует кровь за использование. Хорошо, что играем по revised.

@темы: Ссылки, Игрища, Вампиры

главная