Бегущий по лезвию тяпки

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игрища (список заголовков)
23:15 

Шрифты в играх

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Добрался до свежего ММО от бронтозавров игростроя Shroud of Avatar, по случаю бесплатного периода до 31 мая решил зайти.
Про игру пока ничего не скажу т.к. рано пока выносить суждение по самой игре, но по шрифтам уже хочется сказать, что они ужасны. Они ужасны как реклама на хостинге картинок, которую вы увидите, если не пользуетесь адблоком :)



Шрифты можно настроить для некоторых окон, но для остальных похоже действует настройка показывать как можно меньший шрифт. Плюс сочетания типа серый или бурмалиновый на темно-сером-полупрозрачном.
Причём информации в игре текстом идёт много.

Вот в Wasteland2 тоже много текста и корни у неё растут из прошлого тысячелетия :), но правда же шрифты читабельнее.


@темы: бу-бу-бу, Игрища

23:35 

Тройка

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
– Эй, – сказал император, – ты все-таки не очень... Что ты называешь эпохой упадка?
– Любая эпоха в любой стране мира – это эпоха упадка хотя бы потому, что мир явлен во времени и пространстве.

В.Пелевин, "Нижняя тундра"

Прочитал описание Век упадка и понравилось мне как написанное, так и манера изложения и графа "Близкое по духу", где красовались "Чёрный Отряд" и "Fallout". По такому делу решил почитать, что там про мертворожденный шедевр VtM: Bloodlines. И оно таки удивило и порадовало. В конце статьи явлены три бородатых лика создателей Bloodlines и если к Лёне Боярскому я уже привык, то следующий в троице Джейсон Андерсон оказывается после вампиров запилил Wasteland2, в который я как раз вчера решил попробовать поиграть.
Совпадение? Не думаю.

@темы: Игрища

23:15 

Славика

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
— Это касается исключительно тебя, — медленно повторил Лютик. — Никто тебе не нужен. Спутники тебе мешают и тормозят движение.
А.Сапковский

Дошли руки опробовать купленную летом "Славику". Игра о витязях и волхвах на защите рубежей родины как выяснилось, конкурентная и преимущественно на западлостроение. Почти "Семь самураев" наоборот. Игроки размещают своих героев в "местности", а когда героев размещать уже нельзя, размещают супостатов (нельзя в один ход отправить в одну местность героя и супостата). Герои в одну местность набиваются от разных игроков, а супостаты бывают как простые, так и те, что лишают определённый тип или самого сильного героя сил. Добыча делится пропорционально фактической силе героев на конец боя. И так пока не кончится время, которое (внезапно) затасовано в одну колоду с добычей, которую делят после зачистки местности.

@темы: Игрища

14:56 

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
От волокущих товарищей узнал, что два гражданина, один ответственный за появление Драконокопья и другой, за появление Ультимы Онлайн, собрались тряхнуть стариной на пару и запилить на средства краудфандинга игру, которая будет single-player RPG про моральные выборы и ММО-песочницу с player-driven экономикой и возможностью строить в городах свои постройки. И всё в одной игре. В промежутке между этими двумя режимами будет возможность играть в ММО, но только для своих. Т.е. хочешь играешь один вникаешь в сюжет, хочешь позвал друзей и во всём мире кроме вас все NPC , хочешь песочница на многие тыщи народу.
И звать это Shroud of the Avatar. www.shroudoftheavatar.com/
Звучит заманчиво, но пока оставлю это на будущее - сейчас мне в ММО влезать некогда.

@темы: Игрища, Шпаргалка

23:56 

Damn I am Good

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Век меня помнить будете!
Добрый Ээх


Age of Wonders III, мой некромант получил ачивку за самое доброе мировоззрение. Дообрый некромат.

@темы: Юмор, Игрища

18:50 

9999 in 1

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
chief-net.ru/index.php?option=com_content&task=...

Ыхх. Вот оно. Лучшее, что было со мной в течении пары лет в 90-х связано с этим файлом :)

@темы: Ссылки, Игрища

21:55 

[Dostoevskyan Murder Ballad]

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Копаясь по буржуйским форумам нашёл такую занятную вещь - авторский сеттинг "Dostoevskyan Murder Ballad" (ссылка). Проект по-видимому мертворождённый т.к. больше ничего не нахожу ни гуглом, ни яднексом.
Автор вдохновлялся Достоевский и русской литературой. Вот как выглядит чаршит из комментов:
Name: Sergei
Passion: Through my plays, incite a communist revolution
Qualities: Pissed Drunk +2; A Gift for Plagiarism +2; I've Found My Voice! +4.
Ghosts: My audience always leaves (15)
Keys: Key of Power
Valour: 0
Vodka: three bottles, a small flask, and a large bar tab.

@темы: Ссылки, Игрища

22:00 

Blackbird pie

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
– У вас случайно нет такого знакомого с красным лицом, тремя глазами и ожерельем из черепов? – спросил он. – Который между костров танцует? А? Ещё высокий такой? И кривыми саблями машет?
– Может быть и есть, – сказал я вежливо, – но не могу понять, о ком именно вы говорите. Знаете, очень общие черты. Кто угодно может оказаться.

В.Пелевин, "Чапаев и Пустота"

Узнал о такой занятной вещи как Blackbird Pie (можно перевести как "Пирог с дроздами").

Согласно wiki это бесплатная лёгкая система для настольных ролевых игр, основанная на правилах игры Джона Харпера Lady Blackbird и её модификациях поклонниками. Основным автором Blackbird Pie является Джейми Фристром. Базовая игромеханика Blackbird Pie в целом повторяет Lady Blackbird, однако между ними имеется несколько отличий. Вкратце про отличия будет в конце текста.
Явное отличие "пирога" от механики приключения о Леди Блэкбёрд состоит в том, что у персонажей были т.н. "Ключи" - некие шаблоны поведения за следование которым выдавался опыт. Например "Ключ защитника" у телохранителя Леди "срабатывал" каждый раз когда она предотвращала опасность грозящую госпоже.

В процессе чтения корбука неоднократно поражался как можно придумать такую простую вещь для отображения всякого сложного. Простую вещь придумать трудно. Дальше приведён мой сокращённый перевод корбука с английского выполненный с целью wrap my mind around it and then turn in inside out на русский :)

читать дальше

@темы: ...многобуквмногобуквмногобукв..., Игрища, Шпаргалка

21:24 

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Я пережил насыщенные выходные и сегодня не в силах описать пережитое :)
Посему про всё будет позже.

@темы: Вампиры, Игрища, Изобр.исск-во, Кино, Перемещения в пространстве, Таламаска

URL
22:20 

Stellaris

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
- Нас плюкане транклюкировали, пока мы на гастролях были.
- За что?
- За то, что мы их не успели.


к/ф "Кин-дза-дза"

Как-то Тиане захотелось стратегической игры с продолжительным исследованием территории. Я воззвал к коллективному сознательному одного чатика и получил в подозреваемые "Стелларис".
При ближайшем совместном и раздельном рассмотрении выяснилось, что это стратегия в нереальном времени от авторов "Виктории" и "Европы", но в декорациях твёрдой НФ про космические империи, колонизацию и терраформирование. И дипломатию, много дипломатии и светских хроник, где придётся запомнить кто в вашей части Галактики кого не любит, потому что отобразить это одной схемой как в 4-ой "Цивилизации" это видимо для слабаков. Правда есть режим карты, с подсветкой отношений к кому-то одному (по умолчанию к вам).

Интересные фишки:
1.Расовое разнообразие, с заданием таких особенностей расы как ксенофобия или ксенофилия, милитаризм или пацифизм, что в свою очередь влияет на возможные формы правления.
2.Конструктор космических кораблей. В отличие от "Цивилизации", где додумавшись до фрегатов мы получаем посудину с более-менее одинаковыми по глобусу характеристиками, то здесь в зависимости от известных технологий можно наштамповать несколько проектов для каждого из 4 типов судов. Бои протекают на полном автопилоте, разве что можно вручную дать команду сбежать - в этом случае ваш флот некоторое время находится вне времени и пространства, пока не выйдет из варпа где-нибудь.

Вообще, для более внятной оценки мне не мешало бы приобщиться к другим творениям этого жанра, но тут я упираюсь, не поверите, в размер шрифта. Много информации даётся текстом. Если в "Стелларисе" можно задать масштаб интерфейса, увеличив его до читабельного, то в "Виктории" (абыыдно - лицензионный блин диск!) и "Европе" я смог разве что снизить разрешение. И всё равно после получаса игры с чтением жёлтых буковок на фоне флага родной державы глаза в кучу. Кто придумал, что на больших разрешениях текст должен оставаться тем же (если мерить в пикселях) и т.о. становиться меньше в миллиметрах?

@темы: Игрища

12:23 

Zelazny and Zalozhniy

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
— Участники дуэли знают, что их ждет? - спросил я.
— Нет, - ответил Локи. - Это воспрещено правилами. Каждый раз, когда эти правила нарушаются, последствия бывают самыми печальными.

Виктор Пелевин, "Ампир В"

Наткнулся на два занятных явления "Amber Diceless RPG" ("Амбер без кубиков") 1991 года и "Night's Black Agents" ("Агенты ночной темноты"? "Агенты в ночи"?) 2014 года.

Амберская игра была разработана в контакте с автором "Амберских Хроник", что наверняка должно прийтись по вкусу фанатам. Я сам когда-то был очень не равнодушен к этой серии, хотя сейчас в это играть вряд ли стал бы, не потому, что так сильно вырос :), а потому, что мне просто сейчас не интересно играть за внука Оберона.
читать дальше
Отдельно доставляют иллюстрации.

Это не второе пришествие Мэри Сью, это приход амберитки в свою личную Тень. Второе это путешествие через Козырь. Некоторые иллюстрации совпадают с теми, что можно увидеть в "Путеводителе по замку Амбер". К сожалению как выглядит Узор целиком так и не показали.

Со вторым явлением я ознакомился только по статье на Википедии. Это шпионский боевик про борцов с мировым вампирским заговором, причём игра за вампиров по-видимому не планируется. Замечательность игровой механики (называется "Gumshoe", что в рунете переводят как "Сыщик") в том, что она построена не на поиске улик, а на их интерпретации. Преимущество тут в том, что улику могут и не обнаружить т.к. на кубах не выпало достаточно успехов или потому, что важным свидетелем персонажи прикрылись от пролетающей мимо пули. Как именно интерпретируют улики я не вычитал. По этой же системе авторы натворили несколько сеттингов.
Чем авторы впечатлили меня (и за что я решил про них написать), это их дополнительные материалы: переиздание "Дракулы" Брэма Стокера с комментариями экспертов. Да, они хотели вербануть самого графа Дракулу, а Брэм Стокер, негодяй такой, "выбрал свободу" и слил инфу. И "Залежный квартет" ("The Zalozhniy Quartet") про контрабанду оружия в Одессе, что в/на Украине, "бывших владениях Коммунизма, где русская мафия сделает всё, чтобы остановить героев". Не скажу за Одессу с вампирами, а вот подход к "Дракуле" смею полагать не всем придётся по нраву.

@темы: Ссылки, Игрища

19:49 

Портал-2

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Каникулы приросли за счёт больничного. Прошёл второй "Портал". Это как первый портал, но с твёрдым светом и прочим жидким вакуумом. В это оказывается ещё и мультиплеер есть.
ps Оба "Портала" прекрасно шли под линуксом. Под ним же в стиме есть пятая "Цивилизация" и 1-2 "Пустоши". Люди, под линуксом есть игры кроме запущенной под wine "Крепости дворфов" :)

@темы: Игрища

11:35 

это триумф же

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Нашел время пройти первый "Портал". Стрелялка без монстров (не считая турели), где надо стрелять собой это они сильно придумали.

@темы: Игрища

21:30 

Собрался я поиграть в Скайрим...

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Однажды, в студёную зимнюю пору,
Сижу за решёткой в темнице сырой.
Гляжу, поднимается медленно в гору
Вскормленный в неволе орёл молодой..

Макс Трапицин

Захотелось мне собрать сборку модов для Скайрима под свои специфичекие вкусы, но среди множества обзоров модов "россыпью" не нашёл доходчивого обзора сборок под разные цели, ибо моды могут быть несовместимы и/или взаимоисключающие. Посему я решил сам написать такой текст для увеселения современников и устрашения потомков.
Вкратце - мне просто захотелось побродить по открытому миру. Но, как это часто, и особенно со мной, бывает - нельзя просто так взять и побродить :)

читать дальше

@темы: ...многобуквмногобуквмногобукв..., Игрища

00:13 

баг внезапный

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Это забавное чувство, когда в лицензионном Скайриме (старом) с парой модов на альтернативный старт персонаж колдун при подходе к столу заклинателя, вместо того, чтоб нависнуть над ним с умным видом (подгружается анимация от кузницы) начинает фигачить по магическому прибору кузнечным молотом. Баг не повторился и проявился только при первом подходе.

@темы: Игрища

12:19 

slither.io

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
slither.io/

Почувствуй себя Червём Дюны :)

@темы: Игрища, Ссылки

12:16 

Когда-то и я играл в ванильный Скайрим, а потом...

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Я пошел вдоль стены. Я ничему не удивлялся. Мне было просто очень интересно. «Вода живая. Эффективность 52%. Допустимый осадок 0,3» (старинная прямоугольная бутыль с водой, пробка залита цветным воском). «Схема промышленного добывания живой воды». «Макет живоводоперегонного куба». «Зелье приворотное Вешковского-Траубенбаха»…
братья Стругацкие, "Понедельник начинается в субботу"

По случаю получения в подарок перевыпущенного "Скайрима" со всеми dlc я решил поставить немного модов.... не, не так. Я решил попробовать поиграть в этой "песочнице" не встревая в квесты по спасению мира и его окрестностей, а просто как частное лицо. Для этого поставил моды на альтернативный старт, физиологические потребности и на всякую рандомно, но к месту, сгенерёную фауну. И всё заверте...
Сейчас я играю с набором из 50 модов, из которого уже десяток отсеял за несовместимость и заменил аналогами.
Скоро ... В ближайшее время... Постараюсь в обозримом будущем поделиться что получилось, с подробностями что ставить, что нет.
ps Если не встревать в главный квест, то драконы так и остаются почти неподтверждённым слухом.


@темы: Игрища

20:59 

Почему тяжело определить РПГ

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
tesall.ru/topic/19000-tak-chto-je-eto-takoe--na...

Перевод статьи с Гамасутры на инглише. Автор приводит примеры ролевых игр с тех времён, когда мониторы были ещё зелёными и констати рует размытость понятия компьютерной rpg сейчас. В комментах к исходной статье можно почерпнуть ещё истории. Да и другие статьи автора интересные.

@темы: Ссылки, Игрища

23:03 

Новый старый добрый Скайрим

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Если вкратце, то я счастливый обладатель обновлённого Skyrim.

Всякие супертекстуры пока не качал, но оно в принципе и так красиво. Приятно будет после блеклого питерского превью зимы побродить по таким красотам? :)


Протестировал возможность качать моды через саму игру - так качаются моды не из коллекции nexus, а одобренные фирмой Bethesda. Nexus по непроверенным слухам не отстаёт, но им я пока не занимался. В коллекции одобренного не сказать чтоб сильно густо, но я выкопал там "Frostfall" и "Campfire" от одного и того же автора, добавляющие в игру замерзание персонажа и костры с палатками.

@темы: Игрища

19:27 

таки есть сеттинг по "Амберу"

Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
"— Сколь низок твой поступок! — возмущенно воскликнул Борель. Его лицо выражало искреннее удивление. — Я был лучшего о тебе мнения!
— Это не Олимпийские Игры, — заметил я, подбирая свой плащ и стряхивая с него искры.
"
Р.Желязны, "Хроники Амбера", том 5.

В альманахе "Ночная ведьма" читал статью о эволюции ролевых игр от варгеймов к современности в плане усложнения или упрощения правил и механики. В качестве интересного экземпляра упоминался "Амебр без кубиков" (Amber Diceless). Сам корбук пока не читал (не факт что найду), но по упоминаниям в свободных энциклопедиях - это сеттинг с отыгрышем за "члена королевской семьи" в условиях первого пятикнижия (дальше с дополнением), где основные характеристики в численном выражении выбираются из общих 100 баллов на персонаж по некоему подобию аукциона, причём согласившись на уровень способности "как у нормальных людей" игрок пасует в аукционе по данному параметру и получает некоторое преимущество в другом аукционе. Как этот аукцион проходит не до конца ясно. В процессе игры же способность персонажей просто сравнивается и результат всегда в пользу более способного, если только менее умелый персонаж не умудрился подобрать внешние условия таким образом, что успех оппонента в принципе не возможен.

ps Штормовая башня, домашняя стр. "Ночной ведьмы".

@темы: Игрища

главная